highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

测试了一下ULS,效果还成,没细看,略卡,可能是半径弄太大了。……btw,所有画面的都是占位图。tile好像是flynn的,itch上面有一大堆免费下载。……闲的录了个bunny jump,怀念一下以前CS超级跳的时光,一晃,CS已经20多年了

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题) 2021-11-02 视频地址﹕https://www.bilibili.com……/video/BV1mL4y1i7cs/展示内容﹕标题框架UI1)游戏开始、读取存檔、删除存檔 2……)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询读取 (Loading

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

会员:V V

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V V

小组帖子:瞳

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发起:瓦尔基工作室 iNSPiRATiON 灵感发现: 被首页小图吸引进来的

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